Auzata — тактическая коллекционная карточная игра (ККИ).
Её главная особенность — отсутствие рандома: всё доступно
обоим игрокам, а исход боя решают только расчёт, ум и состав колоды.
Никаких уникальных «изобретений» — в основе привычные, проверенные
механики жанра, собранные в честную соревновательную игру.
Семь фракций
Все карты принадлежат к одной из семи фракций, у каждой —
свой характер и тематика:
- Элементали — стихийные существа и природные явления.
- Жители леса — лесные народы и чудовища чащи.
- Людские королевства — королевства, империи и республики.
- Магические королевства — боевые маги и маги-учёные.
- Жители гор — горные народы и чудовища гор.
- Нежить — делится на призывную и божественную.
- Нейтралы — те, кто не вошёл в другие фракции.
Тактика и поле боя
Auzata — тактическая игра: карты не статичны, а
перемещаются по полю боя. Помимо основного наземного поля
есть две особые зоны:
- Зона полёта. Карты со способностью полёта находятся
здесь. Свои наземные карты не могут атаковать зону полёта
противника, пока у него есть хотя бы одна наземная карта. Достать
летающих можно своей воздушной картой,
специальной способностью — либо наземными картами,
когда у противника не осталось наземных.
- Кладбище. Погибшие карты отправляются на кладбище.
Колода и стол
- Колода состоит из 20 карт. Во время боя вам сразу
доступны все 20 — никакой «руки» и слепого добора.
- Выставление карт на стол ограничено очками стола.
Турнирный стандарт — 240; в фановых боях можно
выставить любое значение.
- У каждой карты есть своя цена в очках.
Фазы игры
- Выбор колоды.
- Бросок кубика — определяет, кто ходит первым.
- Расстановка.
- Если ходите первым — выставляете карты в три
линии; в первом ряду доступны только три карты
(крайние клетки заблокированы). Карты ставятся согласно очкам стола.
- Если ходите вторым — можете занять весь первый
ряд целиком, все 5 ячеек.
- Бой. Оба стола соединяются в единый, и карты вскрываются.
У игрока, который ходит вторым, задний ряд остаётся закрытым
(рубашкой вверх) до начала его хода.
Как читать карту
Информация на карте считывается с первого взгляда.
- Цена карты — в очках стола (например, 44).
- Редкость — буквенная отметка (например, «Л» — легендарная).
- Справа — название карты, фракция (например,
«Магические королевства») и ключ/подфракция, если они есть.
- Быстрые теги — позволяют с первого взгляда понять
особенности карты: редкость, тип (наземная или летающая), класс,
уникальность.
Если карта имеет тег «Уникальная», на поле боя
одновременно может находиться только одна её копия под вашим контролем —
механика-дань уважения классическому «Берсерку». Обычные (не уникальные)
карты можно выставить на стол до трёх одинаковых копий.
Ниже тегов — художественное описание, а под ним игровые характеристики:
- Здоровье — сколько урона карта выдержит до отправки
на кладбище.
- Урон — в формате «мин–макс» (см. ниже).
- Движение — на сколько клеток карта перемещается за действие.
В самом низу — способности: сначала название, затем
подробное описание игрового эффекта.
Открытые и закрытые карты — урон мин–макс
Урон всегда указан как пара значений, и никаких «средних» величин нет —
применяется ровно одно из двух, в зависимости от состояния цели:
- Закрытая карта → максимальный урон. Карта считается
закрытой, если в этом ходу она применила способность или
атаковала.
- Открытая карта → минимальный урон. Карта открыта,
если она только переместилась и больше ничего не делала — либо
осталась на месте.
Так каждое действие — это выбор: открыться ради манёвра и рискнуть получить
больше урона, или закрыться действием, став уязвимее. Чистый расчёт, без удачи.
Auzata Online — собирай колоду, считай ходы, побеждай умом.